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发布日期:2025-08-22 06:28    点击次数:122


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我玩过不少三国题材的游戏,《三国志11》算不上最佳玩的,但十足是最相配的。为啥说相配?因为它缺欠一执一大把赌钱赚钱app,但偏巧成了20年来最火的三国游戏。为啥?因为玩家我方给它“整容”了。

紧记第一次玩《三国志11》,刚开局就被舆图气到了。游戏里的舆图小得离谱,从洛阳到成王人约略坐个高铁就到了,完全嗅觉不到三国时期那么大的国度该有的派头。更别提干戈的时辰,敌东说念主在哪一目了然,念念玩偷袭?根柢没戏,敌东说念主早就在那杵着等你了。还有水战更搞笑,船只可在口岸上岸,打起仗来就跟两帮东说念主站在岸边扔石头似的,跟历典籍里刻画的赤壁之战完全两码事。

但最气东说念主的是电脑AI。玩到中期势力变大后,打电脑就跟玩小游戏似的。电脑的戎行明明有几千东说念主,愣是不知说念分兵,看见你的东说念主马胜利排成一条线冲过来,打输了也不会跑,站在那等死。有次我带一队东说念主去偷袭,电脑竟然派了十万雄师来追我,效力追着追着我方迷途了,气得我差点把键盘摔了。

不事其后发现,游戏里的bug反而成了玩家发扬的场合。有东说念主专诚作念“舆图推广包”,把舆图放大了好几倍,连县名、地形王人按真实历史自新来了。畴昔打个官渡之战舆图就那么巴掌大,咫尺能看清每座城池之间的距离,走错一步还得绕老远,总算有点计谋感了。

还有东说念主给游戏加了“搏斗迷雾”,咫尺打战得先派标兵探路,敌东说念主须臾埋伏你也不会认为奇怪了。畴昔认为水战败兴,咫尺装个MOD,船不错胜利停靠抢船埠,还能造军舰围困敌方口岸,嗅觉跟真实海战差未几。

最绝的是有东说念主给电脑AI作念了“智能补丁”。咫尺电脑也会集会夹攻你,军力少的时辰知说念惶恐,以致还会须臾跟你议和,私下里却拉拢其他势力。有次我刚拿下荆州,效力曹操和孙权须臾缔盟,两面夹攻差点把我灭了,吓得我飞速乞降,这才分解什么叫“敌东说念主的敌东说念主是一又友”。

这些玩家我方作念的修改包,把游戏造成了另外一款游戏。有东说念主按《三国志》正史改,把每个武将的能力、剧情王人再行调遣;有东说念骨干脆脑洞打开,让诸葛亮活到80岁今日子,或者让黄月英当主角带兵干戈。咫尺网上还能搜到“三国志11地面图MOD版”,装上后游戏画面、音乐王人再行作念了,玩起来跟新出的游戏没啥两样。

其实《三国志11》的缺欠咫尺看挺昭彰的,舆图小、AI菜、水战假,但恰是这些缺欠让玩家有了发扬的空间。就像一块没雕刻的玉石,有东说念主把它磨成了翡翠,有东说念主雕成了玉佛,归梗直众各取所需。咫尺网上还有东说念主在作念“MOD书籍”,把20年来的修改包整合在沿途,让老游戏又能玩出新技俩。

游戏公司也没念念到,当年时间有限作念不好的场合,反而成了玩家的创意温床。咫尺打开Steam,还能看到一堆玩家作念的新脚本和舆图,以致有东说念主用《三国志11》的引擎作念成了《三国小说》全剧情版,连过关斩将这种经典场景王人能玩到。

说到底,游戏好玩不好玩,不光看树立商作念了什么,还得看玩家能改什么。《三国志11》就像个器用,有东说念主拿它当玩物,有东说念主拿它当画板赌钱赚钱app,终末反而成了经典。




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